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Le projet
Dans Médiéval Tower, vous incarnez un jeune aventurier contraint de quitter son foyer pour explorer une gigantesque tour aux origines mystérieuses. Chaque étage est conçu comme un monde à part : ses lois, ses habitants, ses ressources et ses dangers.
Plus qu'un RPG classique, le projet vise une simulation de vie dans un univers fantastique vertical : devenir Climber, artisan, chercheur de magie oubliée, ou combiner ces voies. La progression repose sur l'effort, les choix et la curiosité.
Le prototype actuel (Stage 0) valide les fondations : exploration 3D, combat au corps à corps, dialogues, quêtes, interface « livre » et bande-son dynamique. La vision à long terme inclut les métiers, guildes, commerce et progression par étages.
Points clés
- Monde ouvert vertical, la tour remplace l'exploration horizontale.
- Prototype Unity jouable : combat, craft, quêtes, inventaire-livre, sauvegardes.
- Intégration diégétique avec Medieval Tavern (compte partagé, authentification in-game).
- Site vitrine Next.js connecté à l'API Tavern (chat salon partagé).